눈 추적 시스템까지 구현하면서 하나 분명해졌다.이 시스템은 단순히 데이터를 보여주는 것이 아니라이미 “사용자와 상호작용하는 구조”로 넘어왔다는 것이다.그렇다면 다음 질문은 자연스럽게 이어진다.“사용자가 특정 대상을 선택하고, 시스템이 그 상태를 유지할 수 있을까?”이 질문에서 시작된 것이 바로타겟 선택 및 UI 인터랙션 시스템이다.🖱️ 클릭 기반 타겟 선택 시스템눈 추적만으로는 사용자가 무엇을 보고 있는지 완전히 판단하기 어렵다.그래서 선택 기능은 의도적으로 “수동 입력”으로 설계했다.사용자가 화면을 클릭하면그 위치와 가장 가까운 객체를 선택하도록 했다.이 과정에서 중요한 것은 단순 선택이 아니라상태(state)를 가진 선택 구조를 만드는 것이었다.그래서 다음과 같은 상태 구조를 설계했다.1번째 클릭 ..